Illustration: Catherine Song. © Spruce, 2018
Mancala er en gammel familie af brætspil, og der er adskillige varianter. Mange forskellige former for Mancala spilles i hele Afrika, skønt spillet oprindeligt kan komme fra gamle Sumeria.
Mancalas historie
Mancala er i det væsentlige et spil, hvor spillere "sår" og "fanger" frø. Denne proces blev ikke altid spillet for sjov; faktisk, ifølge nogle historikere, kan Mancala have været en gammel journalføringsteknik. I henhold til en anden teori opstod Mancala som et ritual relateret til høsten eller som et redskab til spådom. Ifølge webstedet Awale.info:
"Spilleplader, der findes ved afrikanske templer og helligdomme, antyder et andet ritual, der er forbundet med mancala. Spillebrættet repræsenterer verden og er lagt øst til vest i overensstemmelse med den stigende og nedgående sol. Frøene eller stenene er stjernerne og hullerne er årets måneder. Flytning af frøene repræsenterer guderne, der bevæger sig gennem tid og rum, og mancala forudsiger vores skæbne."
Ældste bevis for Mancala
Ifølge nogle historikere kan Mancala have sin oprindelse med civilisationens morgen. Der er begrænset bevis for, at spillet blev spillet for 5.000 år siden i det gamle Sumeria (Irak i dag). Mens befolkningen i Sumeria havde den matematiske viden til at skabe et sådant spil, er det dog mere sandsynligt, at spillet er lidt nyere.
Der findes klare beviser for, at Mancala (eller noget meget lignende) blev spillet 3.600 år siden i det gamle Sudan (på den øvre Nile-flod).
Endnu mere overbevisende er bevis for, at Mancala-spil blev spillet i det gamle Egypten før 1400 f.Kr. Bevis for denne teori er tilgængelig i form af huller i jorden fundet i egyptiske templer i Tebas, Karnak og Luxor. I henhold til denne teori gik spillet vej fra Egypten til andre dele af Afrika og Mellemøsten og endelig til Asien og De Forenede Stater.
En anden mulighed er, at Mancala har sin oprindelse i andre dele af Afrika og tog deres vej til Egypten for over to tusind år siden. Da former for Mancala spilles over hele Afrika, og der er fundet meget gamle Mancala-tavler i Zimbabwe, Uganda og Ghana, kan denne teori også være korrekt.
Det er sikkert, at Mancala kom til USA med slaverne afrikanere, der havde spillet spillet som børn.
Se nu: Sådan spiller du Mancala
De grundlæggende regler for Mancala
Dette er en version af det grundlæggende spil, kendt som to-rang Mancala eller Kalah. Der er bogstaveligt talt dusinvis af andre variationer af spillet, der spilles overalt i verden.
Spillets objekt
Formålet med spillet er at fange flere sten end din modstander.
Sådan spiller du
- Mancala-tavlen består af to rækker med seks huller eller huller hver. Hvis du ikke har et Mancala-bræt til rådighed, skal du erstatte en tom ægkarton. Der er placeret fire stykker - kugler, flis eller sten i hver af de 12 huller. Farven på brikkerne er irrelevant. Hver spiller har en butik (kaldet en Mancala) til højre for Mancala-tavlen. Spanskeskåle fungerer godt til dette formål, hvis du bruger en æggekarton. Spillet begynder med, at en spiller samler alle brikkerne i et af hullerne på deres side. Flytter mod uret, afspiller spilleren en af stenene i hvert hul, indtil stenene løber ud. Hvis du løber ind i din egen butik, skal du lægge et stykke i det. Hvis du løber ind i din modstanders butik, skal du springe over det. Hvis det sidste stykke, du taber, er i din egen butik, får du en gratis vending. Hvis det sidste stykke, du taber, er i et tomt hul på din side, fanger du det stykke og enhver stykker i hullet direkte modsat. Placer altid alle fangede stykker i din butik. Spillet slutter, når alle seks mellemrum på den ene side af Mancala-brættet er tomme. Spilleren, der stadig har brikker på sin side af brættet, når spillet afslutter fangst alle disse stykker. Tæl alle brikkerne i hver butik. Vinderen er den spiller med flest brikker.
Tip
- Planlægning forude er afgørende for sejr i brætspil som Mancala. Prøv at planlægge to eller tre træk ind i fremtiden.