Bad

Sådan afgiver du et bud i euchre

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Robert Johnson / Stone / Getty Images

Euchre, som et trick-take-spil, er underlagt nogle af de samme strategier som andre trick-take-spil som Bridge, Hearts osv. To store forskelle ændrer imidlertid Euchre-strategien ganske lidt.

For det første varierer kortene naturligvis kun fra 9 til A, hvilket kun efterlader fem tricks pr. Runde og en stor mængde tomrum. Og for det andet springer den venstre bower fra den ene dragt til den anden og efterlader trumfen en lidt længere dragt og den næste dragt lidt kortere.

Når du tager disse to kendsgerninger i tankerne, mens vi også overvejer strategierne nedenfor, er det nyttigt for dem, der ønsker at lære at byde i Euchre.

Åbning af kortet

Det første spørgsmål, du skal svare på i en runde, inden du begynder at tænke på en mere kompliceret Euchre-strategi, er "Skal jeg afgive et bud og kalde dette kort op?" Det er klart, du skal kun gøre det, hvis du tror, ​​at dit team kan tage mindst tre af de fem tricks.

Husk, at forhandleren får det øverste kort i pusten, som er trumfdragten. Dette giver en praktisk fordel, hvis dealeren er på dit hold (da dealeren kan vinde en trumf og ofte kassere et uønsket kort for at skabe et tomrum). Omvendt, hvis det modstandende hold har at gøre, betyder det at kalde kortet op en gratis trumf for din modstander mest sandsynligt at skabe et tidligt tomrum, hvilket kan være problemer, når du kun har råd til at miste to tricks.

Generelt kan du stole på din partner i gennemsnit et trick pr. Hånd i en gennemsnitlig fordeling. Dette betyder, at hvis du har to solide tricks, og dit team har at gøre, skal du byde. Hvis dine to tricks er rysterige, og det modstandende hold handler, kan det være en god idé at videregive.

Til sidst, som dealerteamet, skal en forhandler næsten helt sikkert ringe til trumf og hente den, medmindre du har en frygtelig hånd, hvis en jack vippes op i killingen. En vendt jack er den rigtige bower, og dermed et garanteret vandt trick. Der er et gammelt ordsprog, "Slå en bower ned, tab i en time."

Undtagelsen fra dette er en håndfri håndtering. Hvis du er den ikke-omhandlende partner, med en hånd fuld af røde kort, når en blackjack vippes, kan det være en god idé at give budet heftigt, så forhandleren forstår, at du ikke kan stole på selv for et enkelt trick.

Anden gang omkring

Hvis alle fire spillere fortsætter med at kalde kittens øverste kort, vendes det med forsiden ned, og spillerne har en chance for at erklære enhver anden dragt som trumf. Hvis du har tre i en kulør (og ideelt set en off ess), er dette en god tid for dig at erklære trumf.

Spilleren til venstre for dealeren skal tænke hårdt, inden han giver mulighed for at erklære trumf. Husk, at dealerteamet netop har afvist et gratis trumfkort, fordi de var meget svage i den kulør. Dette betyder, at dealerteamet sandsynligvis er stærkt i en anden dragt, og hvis du giver dem en chance, vil de få det til at trumfe.

Det bedste scenarie er åbenlyst at have et par stik i samme farve. Hvis du kan kalde trumf i en af ​​disse dragter, er du garanteret at vinde mindst to tricks.

En alternativ metode

De fleste spillere lærer, hvornår de skal byde efter føler, men for dem, der endnu ikke er på det tidspunkt eller foretrækker noget mere konkret, kan du tildele en score til din hånd for at afgøre, om du skal byde.

Nogle spillere bruger et 3-2-1-punktssystem, hvor buerne er værd 3 point hver, står overfor trumf værd 2 point hver, og lave trumf eller off-suit esse værd 1 point hver. I dette system er enhver hånd på 7 point eller derover værd at byde.

Et andet system er simpelthen at score din hånd med tricks. En højre bower er et komplet værd værd. En venstre bower er værd 3/4 af et trick. Ess, konge eller dronning af trumf er værd at et halvt triks. Og lav trumf er værd at 1/4 af et trick. Hvert trumfkort i din hånd ud over det andet får en 1/4 trick-bonus. I mellemtiden er esser uden kostum værd 3/4 af et trick, men mister 1/4 af et trick for hvert andet kort, du har i den farve. Og til sidst er enhver dragt, hvor du er ugyldig, værd 1/4 trick, hvis du har mere end et trumfkort. Ved hjælp af denne metode kan du byde hver gang din gennemsnitlige håndværdi er mindst 2 1/2 tricks.