Bad

Regler for skøre ottere (svensk rummy)

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Ben Gold / Getty Images

I Crazy Eights begynder spillerne med et kortstykke og har et mål at slippe af med dem alle, som i kortspilet UNO. Spillet er en type "kaste" kortspil, der kræver færdigheder inden for både taktik og kommunikation. Det er også kendt som et "stop" -spil, fordi spillere kan stoppes med at kassere, hvis de ikke har et ordentligt kort.

Det antages, at Crazy Eights kan spore sin arv tilbage til midten af ​​1600-tallet og et fransk hasardspil kendt som Basset eller Hocca. Crazy Eights er også kendt som Eights og Swedish Rummy, en fjern slægtning til generelle Rummy.

Sådan konfigureres spillet

For at spille spillet Crazy Eights skal der være mindst to spillere og højst fire. Et standard 52-korts dæk kan bruges med målet for spillerne at kassere alle deres kort. For at opsætte spillet skal først en dealer vælges. I et spill med to spillere får hver spiller syv kort, og i et spil med tre eller fire spillere får hver spiller fem kort.

De resterende kort placeres derefter med forsiden nedad i midten af ​​bordet og danner en lodtrækning. Det øverste kort i trækhøjden drejes med forsiden opad for at starte kassebunken.

Sådan spiller du

Spilleren til venstre for dealeren går først i spillet, og spillet flytter med uret. På en tur tilføjer hver spiller til kassabunken ved at spille et kort, der matcher det øverste kort på kasseringshøjlen, enten efter farve eller efter rang (seks, jack, ess osv.).

En spiller, der ikke kan matche det øverste kort på kassebunken efter farve eller rang skal trække kort, indtil han eller hun kan spille et. Det er tilladt at trække kort fra lodtrækningen, selvom en spiller allerede har et lovligt spil. Når uafgjortbunken er tom, passerer en spiller, der ikke kan føje til bortskaffelsesbunken, sin tur.

Alle ottere er vilde og kan spilles på ethvert kort under en spillers tur. Når en spiller kasserer en otte, vælger han eller hun hvilken dragt der nu er i spil. Den næste spiller skal enten spille et kort i den kulør eller en anden otte.

Hvordan man vinder

Den første spiller, der kasserer alle sine kort, vinder. Med fire spillere er det muligt at spille med et hold. Hvis spillerne beslutter at gøre dette, slutter spillet, når begge medlemmer af et partnerskab kasserer alle deres kort.

For at spille flere spil kan spillere tilføje de kort, der er tilbage i taberne, og give point til vinderen. Spillere kan spille til et bestemt antal, f.eks. 150 eller 200. Her er et eksempel på det punktsystem, der skal implementeres til spillet:

  • 10 point for hvert ansigtskort Et punkt for hvert essekort50 point for hvert otte kort Kortværdi for de andre nummerkort