Bad

Terningssandsynligheder

Indholdsfortegnelse:

Anonim

6-sidet dø.

Anthony Bradshaw / Getty Images

At rulle to seks-sidede terninger er almindeligt i mange af de mest populære brætspil, herunder Monopol, Backgammon og The Settlers of Catan.

Selv hvis du ikke husker procentdelene i nedenstående diagram, er det nyttigt at have en generel fornemmelse af, hvor fælles hver rulle er. Når det er din tur, og du er to mellemrum væk fra at lande på et modstanders hotel i Monopol, kan dette sandsynlighedskort trøste dig.

Terningssandsynlighed

Chancen for at rulle i alt 2 er 2, 78 procent

Chancen for at rulle i alt 3 er 5, 56 procent

Chancen for at rulle i alt 4 er 8, 33 procent

Chancen for at rulle i alt 5 er 11, 11 procent

Chancen for at rulle i alt 6 er 13, 89 procent

Chancen for at rulle i alt 7 er 16, 67 procent

Chancen for at rulle i alt 8 er 13, 89 procent

Chancen for at rulle i alt 9 er 11, 11 procent

Chancen for at rulle i alt 10 er 8, 33 procent

Chancen for at rulle i alt 11 er 5, 56 procent

Chancen for at rulle i alt 12 er 2, 78 procent

Der er kun en kombination, der giver i alt 2 — når hver dyse viser en 1. Ligeledes er der kun en kombination, der giver i alt 12 — når hver dyse viser en 6. De er de mindst sandsynlige kombinationer, der kan forekomme.

Som du kan se, er 7 den mest almindelige rulle med to seks-sidede terninger. Du er seks gange mere tilbøjelig til at rulle en 7 end en 2 eller en 12, hvilket er en enorm forskel. Det er dobbelt så sandsynligt, at du ruller en 7, som du er ved at rulle en 4 eller en 10. Det er dog kun 1, 2 gange mere sandsynligt, at du ruller en 7 end en 6 eller en 8.

En anden måde at se på disse numre er, at du med tiden vil rulle en 4 eller 10 for hver to 7'er, der rulles. Du vil se seks 7'ere for hver 2 eller 12.

Naturligvis har terninger en dårlig vane med at trosse forventninger, så ikke stol på sandsynligheder fra et diagram som dette for at udarbejde din spilstrategi. Du finder sandsynligvis dig selv på den tabende ende af et spil, hvis du gør det.