Bad

Kan jeg checkmate med disse skakbrikker?

Indholdsfortegnelse:

Anonim

At vide, hvilke stykker du kan tjekke med, kan hjælpe dig med at indtaste flere slutspil med selvtillid. H. Armstrong Roberts / Retrofile / Getty Images

For begyndere kan det ofte være vanskeligt at kontrollere en modstanders konge selv med overvældende kraft og odds til din fordel. Omvendt fortsætter nye spillere ofte længe efter, at et spil allerede skulle være trukket på grund af den utilstrækkelige parringsmateriale regel. Denne regel siger, at et spil tegnes, så snart der ikke er nogen måde at afslutte spillet i en checkmate.

Her er en hurtig guide til, hvilke kombinationer af skakbrikker du kan (og ikke kan) bruge til at kontrollere en fjendekonge, når du er nede på kun to eller tre af dine stykker kontra en ensom konge. Eller du kan være den med den ensomme konge, og dette vil fortælle dig, at der skal erklæres uafgjort.

Checkmate muligheder

Med to til tre stykker tilbage er det her, når du har mulighed for checkmate, og når det er uafgjort. Den stærkere side har to eller flere stykker, mens den svagere side kun har en konge:

  • Konge og dronning kontra konge: Den stærkere side skal være i stand til let at kontrollere kammerat. King and rook versus king: Den stærkere side kan kontrollere kammerat, og selvom det kan tage flere træk end med en dronning, er teknikken stadig ganske enkel. Konge og biskop kontra konge: Den stærkere side kan ikke kontrollere kammerat. Konge og ridder kontra konge: Den stærkere side kan ikke kontrollere kammeraten. Konge og bonde kontra konge: Den stærkere side er muligvis i stand til at kontrollere kammerat, afhængigt af positionen. Målet her er at promovere bonden til en dronning, hvorefter checkmating er ret enkel. Konge og to biskoper mod konge: Den stærkere side kan kontrollere kammeraten, skønt metoden til at gøre det er noget mere kompliceret end med en krog eller dronning. Konge og to riddere versus konge: Den stærkere side kan ikke tvinge en checkmate, selvom det er muligt med fjendens konge. Konge, biskop og ridder kontra konge: Den stærkere side kan kontrollere kammerat. Teknikken er dog temmelig vanskelig, og selv mange stærke spillere har ikke kunnet konvertere dette slutspil korrekt, især i tidspresset. Konge versus konge: Dette slutspil er altid uafgjort på trods af den heroiske indsats fra begyndere og skolastiske spillere, der har danset deres konger rundt om brættet i snesevis af træk.

Selvfølgelig finder mange kontrolkammerater sted med meget mere materiale på tavlen end disse situationer.

Den bedste brug af disse oplysninger er todelt. For det første kan det forhindre dig i at fortsætte i håbløse situationer: Hvis du f.eks. Er ned til en konge og biskop mod en fjendekonge, er det tid til at starte et nyt spil. For det andet hjælper det at vide, hvilke slutspil du kan gå mod, der vinder, når du har en materiel fordel. Hvis du har en biskop og to bønder mod en biskop, er det fint at handle med disse biskopper, hvis du senere vil være i stand til at fremme en bonde og vinde på den måde. At give den anden spiller mulighed for at bytte deres biskop for dine to bønder vil dog føre til uafgjort.