Bad

Sådan spiller du handlingskort i dominans

Indholdsfortegnelse:

Anonim

chrismetcalfTV / Flickr / CC BY 2.0

Dominion er et spil til dækbygning, hvor du køber kort - action, skat og sejrskort - som du kan lægge i dit dæk. Og selvom skatte- og sejrskort kan være vigtige, handler kødet i spillet om de forskellige actionkort, du kan købe.

Lær om faldgruberne med handlingskort og et par grundlæggende strategitips, der hjælper dig med at finde ud af, hvilke handlinger du skal købe.

Køb ikke for mange handlinger

Den mest almindelige fejl, som folk begår i deres første Dominion-spil, er, at nybegynder ender med at have for mange handlingskort. Da du kun spiller en handling pr. Tur, gør en hånd fuld af ubrugelige handlinger ikke noget godt. For mange handlinger vil ødelægge dit dæk.

En faldgrube med let handling kort ligner meget sådan: Den første tur du henter et værksted, fordi et gratis kort hver tur lyder cool. Så køber du en Smithy, fordi tegningskort altid er godt. Så arbejder du den anden Smithy og køber en kælder, en milits og en træsnitter, og inden du ved det, er dit dæk fyldt med handlinger.

Desværre fungerer et dæk, der er fuld af handlinger, i de fleste tilfælde ikke så godt, som du gerne vil. Chancerne er, din hånd er fuld af et par actionkort, hvoraf du kun kan spille et. Forværring af tingene, på trods af alle de fantastiske kort i dit dæk, ser du aldrig ud til at have råd til de meget dyre ting.

Sigt efter en ud af fem handlinger

Prøv at tilføje lige nok handlinger til dit dæk, der giver dig en handling pr. Femte kort. Ideelt set tegner du nøjagtigt et actionkort hver eneste drej. Som nævnt ovenfor, hvis du tegner mange actionkort, spildes alle undtagen et af dem. Omvendt, hvis du ikke foretager dig noget, vil din ene gratis handling spilde.

Pointen er at spille din eneste handling hver tur uden at have nogen døde kort i hånden. Så når dit dæk rammer 20 kort, er fire handlinger ikke et dårligt tal at sigte mod.

Dit problem er terminal

En vigtig ting at huske er, at ovennævnte forhold kun gælder for terminalhandlinger. En terminalhandling er et handlingskort, der ikke giver dig "+ handlinger." Kort som Market eller Cellar giver +1 handling, hvilket betyder, at når du spiller dem, kan du stadig spille en anden handling. Disse ikke-terminale handlinger bør ikke tælles med dit forhold mellem 1 og 5. Med andre ord kan et godt 20-kortsdæk have en kælder ud over fire terminalhandlinger som Militia eller Workshop.

Cyklingskort er gratis

Handlinger, der tilbyder +1-handling og +1-kort, kaldes ofte "cykling", fordi de hjælper dig med at cykle gennem dit dæk hurtigere. Sådanne kort, uanset hvad de ellers gør, optager ingen plads i din hånd eller dæk. Når du har spillet et, får du en handling for at erstatte den, du har brugt på at spille den, og du tegner et nyt kort for at erstatte det. Cyklingskort er muligvis ikke altid det bedste køb, men du kan stole på dem for ikke at skade dit dæk. Faktisk, hvis dit dæk kun bestod af cykelkort, ville du spille hele dækket hver tur.

Træk ikke død

Der er et tilfælde, hvor ovenstående to punkter ikke holder. Tegning af handlingskort, som du ikke længere kan spille, kaldes en "dead draw". Hvis du spiller et kort som Smithy med din ene handling og tegner tre nye actionkort, har du ingen handlinger tilbage til at spille dem, selvom de normalt ville cykle.

Så for at undgå, at dette sker, skal du evaluere dit dæk. Hvis dit dæk har et antal terminalkorttrækningshandlinger, skal du enten undgå at købe for mange cykelkort eller overveje nogle actionmultiplikatorer.

Handlingsmultiplikatorer

I basisspillet til Dominion er der to action-multiplikatorer: Village og Festival. Hvert af disse kort giver +2 handlinger, ikke kun erstatter den handling, der er nødvendig for at spille dem, men giver dig en ekstra en, så du kan spille to handlinger mere på den tur.

Dette giver dig mulighed for at spille et kort som Smithy for at tegne flere kort og derefter spille en af ​​de handlinger, du trak. Et dæk, der kombinerer multiplicerede handlinger med stærk korttegning som Smithy, kan være meget kraftfuld.

Husk dog, at alle køb har en mulighedskostnad. Landsbyen er en billig cykelhandlingsmultiplikator, hvilket gør det til et attraktivt kort at udjævne ethvert dæk. Men at købe to landsbyer i begyndelsen af ​​spillet forbedrer overhovedet ikke dit dæk, mens det at købe to sølv til samme pris hurtigt øger din købekraft.