Bad

Halloween festspil til børn

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Elva Etienne / Getty Images

Her er nogle enkle og uhyggelige spilideer, du kan bruge til at holde kiddies og alle andre optaget under din næste Halloween-fest. De fleste af disse spil kan ændres, så de passer til enhver alder eller evne. Gruppedynamik varierer, ligesom fysisk evne og hastighed. Hold øje med at være sikker på, at intet barn føler, at han eller hun ikke kan lykkes. Overvej at variere typer spil, så nogle foretrækker gode stavemænd, mens andre er gode til hurtige løbere!

Feel Box

Opret en uhyggelig Halloween-følelsesboks ved hjælp af mad såsom kold spaghetti ("orme") eller skrælede druer ("øjenkugler"). Børnene får en eksplosion i hver boks for de uhyggelige, "grove" genstande og prøver at gætte, hvad de er. Se de fulde instruktioner til spillet såvel som andre tip og tricks.

Halloween Word Scramble

Dette spil har meget til fælles med det klassiske ordoprettelsespil Boggle. Skriv ordet Frankenstein på et stort ark papir. Opdel din gruppe i par, og giv hvert par deres eget papir og blyanter. Indstil en timer i tre minutter, og udfordre parene til at oprette så mange ord med tre bogstaver eller mere, som de muligvis kan gøre fra bogstaverne i ordet Frankenstein. Når timeren slukker, skal hver gruppe læse deres ord. Den, der har skabt flest ord, vinder! Hvis spillet er et hit, kan du prøve det igen med ordet Halloween.

Øjeboldjagt

Kog en stor kasse spaghetti, og lad spaghettien afkøle. Sæt spaghettien tilbage i gryden, og tilsæt et rart antal kugler til gryden. Rør grundigt, så kuglerne eller kuglerne bliver begravet. Inviter hver gæst til at grave i puljen og samle så mange bolde som muligt inden for en bestemt tidsperiode. For ældre spillere skal du fylde en stor gryde med kogte spaghetti-nudler og begrave derefter ping-pong-kugler i nudlerne. Se, hvem der kan finde flest kugler i en bestemt tidsperiode. For en ekstra twist kan du tildele point til hver marmorfarve. I stedet for at tælle antallet af indsamlede kugler, tæll de point, der er optjent af hver spiller.

Hvor mange Halloween slik spil

Fyld en stor glaskrukke med slikkorn. Når gæsterne ankommer, skal du invitere dem til at gætte antallet af slik i krukken og skrive hver gæt. Når aftenen snor sig tæt, skal børnene hjælpe med at tælle antallet af slik i krukken. Den, der gættede antallet korrekt (eller kom nærmest), vinder krukken!

Rob Melnychuk / Getty Images

Zombie spil

Dette spil er sjovt for den rigtige gruppe børn. Et barn vælges som "det", mens det andet skal forblive lige så udtryk som zombier. "Det" skal få mindst en af ​​"zombierne" til at smile, fnise eller grine uden at røre ved den person. Dumme ansigter, pratfalls og vittigheder er alle retfærdige spil - selvom kildring ikke er det. Når en zombie griner, bliver den person "det!"

Loop-billeder RF / Getty-billeder

Candy Corn Relay Race

Denne drejning på ægget-på-en-ske-relæet, der er så populært på markdage, involverer Halloween-slik i stedet for et æg. Ligesom et feltdagspil kræver det ganske lidt plads til at lege - en baghave eller indkørsel eller, hvis det er koldt, et stort legerum eller opholdsstue. Start med at oprette et stafalkurs med en startlinje og målstregen. Opdel gruppen i hold. Sæt derefter en skål fuld af slikkorn til hvert hold i startlinjen og en tom skål ved målstregen. Spillerne skal bruge en stor ske til at skære sukkermajs ud af den fulde skål og derefter bære den til den tomme skål og fylde den. De kan ikke søde noget slikkorn eller bruge deres hænder! Hvis noget sukkermajs falder af skeen, skal de øjeblikkeligt samle det op og bringe det tilbage til startlinjeskålen og begynde forfra med det øse. Når en spiller foretager en rundtur, mærker han eller hun den næste spiller, indtil hvert medlem af begge hold har kørt løbet.

Kostume relæ race

Opdel din gruppe i to hold, og giv hver en kuffert eller kasse. Indvendigt er et kostume med en skjorte, bukser, paryk, maske og enhver anden let at have på. Spillere skal gribe i boksen, tage på kostume, løbe til slutningen af ​​banen, skifte ud af kostume og løbe tilbage til startstedet. Den næste spiller gør det samme og derefter den næste. Spillet fortsætter, indtil alle spillere har haft en chance for at køre løbet. Holdet, der slutter først, vinder.

Loop-billeder RF / Getty-billeder