Alvis Upitis / Photographer's Choice / Getty Images
Barrel racing er en almindelig gymkhana- eller o-mok-se-begivenhed, som er andre populære måder at sige en konkurrencedygtig rodeo-begivenhed på med lavt beløb. I tøndeløb kører du på en hest i et kløverbladmønster omkring tre tønder, der er sat midt i en ring i en trekantet formation. Det ser lidt forvirrende ud, hvis du ser det for første gang som tilskuer, men det er virkelig ret let at forstå og sjovt at se på.
Barrel racing er en af de mest populære rodeo-begivenheder, der drives af Women's Professional Rodeo Association til kvinders konkurrence. Tøndeløb er også en populær rodeo-begivenhed for amatørkørere og ungdomsryttere.
Opsætning af tønder
Et tønde løb afholdes normalt inden for en lukket ring eller arena. Der er en startlinje. De tre tønder er arrangeret således, at den ene er direkte på linje med startlinjen. Den ene er til venstre og den ene til højre for at danne en trekant.
Forskellige tønderaceforeninger kan have forskellige specifikationer, men generelt er afstanden til venstre og højre tønder 60 meter fra startlinjen. Afstanden til den midterste tønde fra en af de andre tønder er 105 fod. Hvis din plads er lidt mindre, kan du justere afstandene. Bare sørg for, at der er tilstrækkelig plads mellem tønderne og eventuelle hegn eller vægge til sikkert at gå rundt om tønderne - mindst 15 til 20 fod.
Kører mønsteret
Du kører dybest set et trebladet kløverbladmønster. Mønsteret starter ved porten, og du kører forbi enten en automatisk timer eller en person, der holder et stopur ved startlinjen.
- Kør direkte mod tønden til højre eller venstre. Kør rundt om tønden, og lav en løkke. Hoved mod den anden tønde modsat den første. Skift retning, når du drejer, så du opretter en figur otte. Nu kør mod den tredje tønde, den længst fra startlinjen. Lav en løkke omkring denne tønde og nu i en lige linje, hovedet tilbage til startlinjen, som nu er målstregen.
Du krydser den linje, hvor timeren - enten automatisk eller menneskelig - registrerer din tid for hele mønsteret. I rodeo tønde racing er vindertiderne mindre end 15 sekunder.
Tid og straffe
Den eneste afgørende faktor i et tøndeløb er tid. Ryttere diskvalificeres, hvis de banker over en tønde eller går en rute på mønsteret. I officiel konkurrence er det at slå et tønde en straf på fem sekunder. På små legedage eller gymkhaner kan reglerne naturligvis ændres, så de passer til konkurrenceniveauet.
Kører tønde løb
At køre tønde løber hurtigt og præcist er ikke en let opgave. Ganske ofte vil du opdage, at hvis du kører langsommere og rent på mønsteret, kan du faktisk få et bedre tidspunkt, end hvis du bare prøver at gå hurtigt.
Når du først lærer at køre tønde-løb, vil det at gå hurtigt faktisk bremse dig. Du går måske hurtigere ved at gå langsommere ved at holde dine linjer lige og dine svinger stramme og præcise. At galoppere vildt overalt, gøre store sving og vragende løb mellem tønderne kan tage mere tid end trav, men forblive på mønsteret. Styring er lige så vigtig som hastighed.
Tror ikke, at du ikke kan ride tøndeløb, hvis du kører på engelsk sadel. Selvom du ikke har den sikkerhed, som de fleste tønde-racere gør i deres dybtliggende vestlige sadler, er tøndeløb en god måde at lære at holde sig centreret og bruge hjælpemidler til nøjagtigt at slå, fremskynde eller bremse din hest.
Bær altid din hjelm, og husk at holde hælene nede, dine øjne op og dine hænder stille. I konkurrencevarmen er det let at blive slurvet i sadlen, trække i din hestes mund og generelt glemme reglerne for sikker ridning.
Tips
- Start din trav eller galop, inden du krydser startlinjen, så du gør din hurtigste hastighed lige fra begyndelsen. Hvis du galtrerer eller springer rundt om tønderne, skal du sørge for, at din hest er i den rigtige leder. Når du passerer fra den anden til den tredje tønde, bliver du nødt til at ændre din hests føring, når du ændrer retning fra en højresving til en venstre sving (eller omvendt). Dette vil hjælpe din hest med at forblive afbalanceret og gøre strammere sving. Færdig med din tophastighed uden at bremse, før du krydser målstregen.