Bad

Sådan læses og skrives algebraisk skaknotation

Anonim

Clker-Free-Vector-Images / Pixabay

En af de vigtigste ting, du kan gøre for at forbedre skak, er at lære at læse og skrive skaknotation. At kende notation er afgørende for at lære af bøger og stærkere spillers spil, og giver dig også mulighed for at optage dine egne spil til senere gennemgang.

Heldigvis tager det kun et par minutter at lære notation., lærer du at læse og skrive algebraisk notation - den mest almindelige form for notation, der bruges i dag.

For det første er det vigtigt at forstå, hvordan firkanterne er navngivet. Diagrammet viser koordinaterne, der bruges til at navngive rækkerne og filerne. Fra White's perspektiv kaldes filerne fra venstre mod højre "a" til "h." Rækkerne er nummereret 1 til 8, begynder med den rang, der indeholder White's stykker. Hver firkant kaldes ved at kombinere sin fil og rang. For eksempel er pladsen, som den hvide konge begynder spillet på, e1, mens den sorte dronning starter på d8.

Algebraisk notation bruger også forkortelser for hver type stykke. Der er ret enkle at huske; i de fleste tilfælde er forkortelsen det første bogstav i stykkets navn.

  • B ishop R også Q ueen K ingk N ight

Bemærk, at ridderen er forkortet til N for at undgå forvirring med kongen. Bemærk også, at bønder ikke er tildelt en forkortelse; Ved pandebevægelser bruges kun firkantnavne.

Grundlæggende om notation er meget enkel. For at bemærke en bevægelse skal du blot skrive forkortelsen for stykket, der bevæger sig, sammen med det firkant, som stykket bevæger sig til. At flytte en biskop til d7-pladsen noteres f.eks. Ved at skrive Bd7. Bondebevægelser bruger kun firkantnavnet; at flytte en bonde til e4 skrives simpelthen som e4. Når det skrives, nummereres træk som par; 1. e4 Nc6 ville fortælle os, at White flyttede sin e-bonde på hans første træk til e4, og Black svarede ved at flytte sin ridder til c6.

At fange et stykke noteres ved at anbringe en x mellem stykkets forkortelse og firkantnavnet. Så hvis en ridder fanger et stykke på a4, er den rigtige notation Nxa4. Når en bonde foretager en fangst, er vi nødt til at påpege, hvilken fil bonde-spillet fra. Hvis en bonde på e4 fanger et stykke på f5, er den korrekte notation exf5.

Hvis en flytning resulterer i en check, tilføjes normalt en + i slutningen af ​​flytningen - for eksempel Qd8 +. Checkmate er normalt udpeget af enten ++ eller #.

Castling betegnes forskelligt afhængigt af hvilken side kongen kastes til. Castling kingside er repræsenteret af 0-0, mens castings kingling er noteret med 0-0-0.

Undertiden kunne mere end en af ​​samme type stykke flytte til målpladsen. For eksempel har du måske rooks på både a1 og f1, og flytter en af ​​dem til d1. Bare at skrive Rd1 ville ikke give os nok information; en af ​​tågerne er måske flyttet dertil. I stedet tilføjer vi lidt ekstra information, så vi ved, hvilken rook, der fik flytningen. Hvis det var a1-roken, ville vi skrive Rad1.

Nogle specielle bondebevægelser er værd at bemærke. Bonde-promovering skrives ved at tilføje en = efterfulgt af forkortelsen for det stykke, som bonde blev forfremmet til. For eksempel kan promovering af bonde på a8 til en dronning noteres som a8 = Q. En passant kan behandles som en normal optagelse, eller hvis du føler behov for at specificere, kan du tilføje en ep eller anden note til slutningen af ​​flytningen.

For at flytte lister kan du desuden se yderligere kommentarer, mens du gennemgår et spil. Disse analysemærker bruges ofte til at påpege gode, dårlige eller interessante træk.

  • !! - strålende træk! - godt træk? - dårlig bevægelse ?? - forfærdelige træk / blunder !? - interessant træk ?! - tvivlsom bevægelse

Dette kan virke som en masse information at huske, men efter et par spil vil skaknotation blive anden karakter. Et meget kort træningspil følger - hvis du følger trækene rigtigt, skulle det ende i den berømte checkmate for White, kendt som Scholar's Mate.

1. e4 e5

2. Bc4 Nc6

3. Qf3 Bc5 ??

4. Qxf7 ++